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Existe una mancha en tu sangre, una mancha ajena y extraña. Tiendes a pensar de formas raras, abordando los problemas desde un ángulo que la mayoría no espera, y con el tiempo, esta mancha se manifiesta en tu forma física.
Hace generaciones, un demonio infiltró su malignidad en tu linaje. Si bien no se manifiesta en todos los tuyos, en ti es particularmente fuerte. De vez en cuando podrías tener deseos de fomentar el caos o el mal, pero tu destino (y tu alineamiento) son cosa tuya.
Tu familia remonta su linaje hasta las profundidades oceánicas, ya se trate de vástagos de imperios submarinos que emigraron a causa de las tribus marinas nómadas o de engendros de rastreros agentes ícteos infiltrados en remotas villas costeras. El sonido del mar tararea en tu sangre, obedeciendo tus órdenes tanto las olas como todo lo que se encuentra entre ellas.
Provienes de una línea de astrónomos y exploradores que profundizaron en la oscuridad que hay más allá de las estrellas. Al tocar el vacío, el vacío les tocó a ellos, y tu mente, tu espíritu y tu cuerpo anhelan expandirse en el abismo entre los mundos.
Tu familia siempre ha tenido habilidad con el arte arcano de la magia. Si bien muchos de tus parientes son magos reconocidos, tus poderes se desarrollaron sin necesidad de estudio ni práctica.
Como descendiente de los habitantes de las tierras del hielo y de la nieve, cuentas entre tus antepasados a la raza de los gigantes, a los nacidos de los troles y a los espíritus cubiertos de escarcha. Su salvajismo y su pura energía fluyen a través de generaciones para imbuirte hasta la médula con el frío del viento polar, con el crujir de la aurora y con la noche del largo invierno.
Tu linaje ha sido bendecido por un poder celestial, ya sea por parte de un antecesor celestial, o mediante una intervención divina. Aunque este poder te conduce por el camino del bien, tu destino (y tu alineamiento) los has de determinar tú.
Tu familia esta de alguna forma destinada a la grandeza. Tu nacimiento podría haber sido anunciado por una profecía, o quizá tuvo lugar durante un acontecimiento especialmente favorable, como por ejemplo un eclipse solar. Sea cual sea el origen de tu linaje, tienes por delante un gran futuro.
Naciste con el poder de los genios del aire, y la magia de los djinn es fuerte en ti.
En algún punto de la historia de tu familia, un dragón mezcló su sangre con ella, y ahora su antiguo poder fluye a través de sus venas.
El poder de los elementos reside en ti, y a veces apenas puedes controlar su furia. Esta influencia procede de un ajeno elemental en la historia de tu familia, o de un tiempo en el que tus parientes o tu fuisteis expuestos a una poderosa fuerza elemental.
La caprichosa naturaleza de las hadas corre por tu familia debido a alguna mezcla de sangre o de magia feérica. Eres más emocional que la mayoría de personas, y dado a explosiones de alegría y de furia.
Naciste con el poder de los genios del fuego, y la magia de los efrit es fuerte en ti.
En alguna parte de la historia de tu familia, un pariente hizo un trato con un demonio, y ese pacto ha influenciado a tu linaje desde entonces. En ti, se manifiesta de formas directas y obvias, concediéndote poderes y aptitudes. Si bien tu destino sigue siendo tuyo, no puedes dejar de preguntarse si tu recompensa final está ligada al Infierno.
Los infortunios, la pestilencia y las pesadillas persiguen a tu familia como alimañas atraídas por la carroña. En algún momento de la historia de tu familia, la vil influencia de una Saga entró en tu linaje. Puede ser que seas pariente de la saga, o que aún sufras los efectos de una maldición que una saga lanzó sobre tu familia hace generaciones. Ahora los poderes de la saga forman parte de tu herencia.
Naciste con el poder de los genios de agua, y la magia de los marid es fuerte en ti.
La mancha de la tumba recorre tu familia. Quizá alguno de tus antepasados se convirtiera en un poderoso liche o vampiro, o quizá naciste muerto y después fuiste devuelto a la vida de forma repentina. De cualquier forma, las fuerzas de la muerte se mueven a través de ti y tocan cada una de tus acciones.
Remontas tu herencia hasta los feroces y orgullosos espíritus de la tormenta y del cielo, y por tus venas corren relámpagos vivientes.
Corre por tus venas el salvajismo siempre cambiante del caos primigenio, la esencia pura de la creación desligada. Tu mente y tu espíritu arden con la inspiración constante de la libertad consumada, aunque tienes dificultades en completar una tarea cuando otra, nueva y excitante, atrapa tu interés.
En algún punto de la historia de tu familia, uno de tus antepasados fue corrompido por la influencia de un Rakshasa. Aunque casi toda tu familia tiene una apariencia completamente normal, para ti tu propia piel siempre ha sido como una prisión de la que la magia te permite escapar. Tu legado es un secreto que puede que te veas obligado a guardar en las sociedades que nunca harían tratos contigo si conociesen tu ascendencia.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Nuevas clases básicas |
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| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
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| Objetos de inventario |
| • Armas |
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| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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